LCD ਬਿੱਟਮੈਪ ਕਨਵਰਟਰ ਸਾਧਨ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਫਰਮਵੇਅਰ ਡਿਸਪਲੇ ਗਰਾਫਿਕਸ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਇਹ ਇੱਕ 24 ਬਿੱਟ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ BMP ਫਾਰਮੇਟ ਵਿੱਚ ਲੋਡ ਕਰਕੇ ਅਤੇ (1 ਬਿਟ, 2 ਬੀਟ ਜਾਂ 4 ਬੀਟ) ਰੰਗ ਅਤੇ ਚਿੱਤਰ ਮਾਪਾਂ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ 96 x 96) ਨੂੰ ਚੁਣ ਕੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਨਤੀਜਾ ਇੱਕ ਟੈਕਸਟ ਫਾਇਲ ਹੈ ਜੋ ਚਿੱਤਰ ਬਾਈਟ ਨੂੰ ਟੈਕਸਟਿਕ ਹੈਕਸਾਈਡੈਮਿਕ ਫਾਰਮੈਟ ਵਿਚ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਕੋਡ ਨੂੰ ਫਿਰ ਫਰਮਵੇਅਰ ਸਰੋਤ ਕੋਡ ਜਾਂ ਲਾਇਬਰੇਰੀ ਵਿਚ ਸੰਕਲਨ ਲਈ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਨਤੀਜਾ ਹੋਇਆ ਤਾਂ ਬਾਈਨਰੀ ਨੂੰ ਲੋੜੀਂਦੇ ਸਮੇਂ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ.
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਸੰਖੇਪ
1) ਆਪਣੇ .bmp / .gif / .jpg / .jpeg / image ਫਾਈਲ ਨੂੰ ਏਮਬੈੱਡ ਕੀਤੇ C / C ++ ਕੋਡ ਸ਼ੈਲੀ ਐਰੇ ਜਾਂ ਸਟ੍ਰਿੰਗ ਵਿੱਚ ਕਨਵਰਟ ਕਰੋ: {ਹੈੈਕਸ: 0xFF, 0xBA, 0x12,0x08 ..} ਜਾਂ {ਹੈੈਕਸ: 0xFF, 0xBA, 0x12,0x8 ..}
2) ਆਪਣੇ ਏਮਬੈਡੇਡ ਸੀ / ਸੀ ++ ਸਟਾਈਲ ਐਰੇ ਜਾਂ ਸਤਰ: {ਹੈੈਕਸ: 0xFF, 0xBA, 0x12,0x08 ..} ਜਾਂ {ਹੈੈਕਸ: 0xFF, 0xBA, 0x12,0x8 ..} ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ.
.bmp / .gif / .jpg / .jpeg / image ਫਾਇਲ ਤੋਂ
3) ਆਪਣੇ ਏਮਬੈਡੇਡ ਸੀ / ਸੀ ++ ਕੋਡ ਸ਼ੈਲੀ ਬਾਇਨਰੀ ਐਰੇ ਜਾਂ ਸਟ੍ਰਿੰਗ: {ਬਿਨ: B11011110, ਬੀ .10101011, ..} ਤੋਂ .bmp / .gif / .jpg / .jpeg / image ਫਾਈਲ ਨੂੰ ਕਨਵਰਟ ਕਰੋ
4) ਆਪਣੇ .bmp / .gif / .jpg / .jpeg / image ਫਾਈਲ ਨੂੰ ਏਮਬੈੱਡ ਕੀਤੇ C / C ++ ਕੋਡ ਸ਼ੈਲੀ ਐਰੇ ਜਾਂ ਸਟ੍ਰਿੰਗ ਵਿੱਚ ਕਨਵਰਟ ਕਰੋ: {BIN: B11011110, B10101011, ..}